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注意事項

・馬鹿をかけられる前に麻痺矢。・伏兵は踏みに行くのも良いが、踏まないで進むのもあり!あと少しで1品。でもまだまだ戦ったことのない相手やデッキに対する使いこなしが甘すぎる。そして、連環の計の使いどころ。これに気をつける!...

騎馬に驚いちゃダメ。

昨日の大戦の課題。・騎馬兵に驚いちゃダメ。→連環の計を使ってしのぐのもあり。 (ジュンイクも反計できないのだから。) その間にジュンイクをみんなで城内へ追いやる。→そして、麻痺矢の大号令を!こういう連携できますよね。キョチョジュンイクデッキに対しては。・無血開城に気をつける。守成の名君でも無血開城は非常にきついでしょうね。ちゃんとどの武将の攻城をとめるのか、把握する、これ大事。課題はまだまだ多いです...

昨日の反省。

麻痺矢名君デッキSR孫権SRリョモウCグホンC孫静UCテイフ・まず、時間を見よう。序盤で必ず死なさないこと。・名君は死なせてはダメ。まずいと思う前に引き返すこと。・伏兵を踏んで驚かない。みんな知力が高いので死ぬことはない。 踏んだら、みんなで弓を撃ってその伏兵を倒すことも出来るはず。・5人みんなでラインを上げたり、下げたり。必ず団体行動。・連環の法の使い方の工夫をする。・体力が6割程度の武将が出てき...

うーん

考えれば考えるほど試合の取りこぼしが少なくなるのは分かっているんですよね。でもそれが行動できなくては意味がないんです。残り10秒。相手はキョウイ入り、蜀4枚。大徳デッキ。うまく、守成の名君を使いました。でも、まだこちらは攻城出来ずじまい。その時になんで、全軍で攻めなかったんだろう。試合が終って気がつきました。その前に、キョウイを倒してからのほうが確実だった。うーん。もったいない。もっと考えれば簡単に...

引きが強いのか分からないけど。。。

SRエンショウ引きました。なんというか、引きが強いというか。島本先生が書いたんですね。ねえねえ。Rショウキョウでないかなあ。...

三国志大戦

やっぱり面白くてやってます。やっとのこと、5品にあがりました。Dは最速のイベントが以外ににつまりが早かったのと、道中のグールの機嫌くらいで、、、、SR劉備はなんだかんだで偉大ですね。今のところ、いい感じで勝率5割をキープしてますが、まだまだ、これからです。それにしても序盤が私は下手だなあと思います。。。...

イベント攻略

イベントモードをやりましたが、非常にマップとしてはよく出来ていますね。...

イベント発動。

会社にいるんですが、やりたいですねえ。三国志大戦とDを平行で頑張ろうと思うのですが、新レア小喬いいですね。一番欲しいカードです。かわいいですね。という話はおいといて。さあ、イベントです。一気に盛り上がっていきたいですね。討伐数をバリバリ稼ぎますね。---三国志大戦は楽しいんだけどなあ。でも、へたくそで。。。。...

メンテナンス明け…

いよいよ来週からイベントですね。イベントとなれば、是非にもいい結果を出したいものですが…■第1回期 間: 10/17(月)~10/23(日) 内 容: 第1回タイムアタックイベント 場 所: 疾風の試練 ルール: ダンジョンクリアの時間を競います。ダンジョンは形状固定です。 この内容を見る限り、アイテムが持ち帰れるみたいですね。となると。全討伐をして、討伐を稼いだほうがいいのかもしれません。高価なE-アイテムも魅力的で...

お勧め装備構成

次にお勧め装備の説明でも。お勧めのデッキは・武器スキル4柿・ヒーリングスキル2枚・ハイポ3枚・肉3枚・鶏肉3枚です。私の場合は槍がメインなので、スピアジャブを4柿です。デッキを紹介します。☆槍僧侶装備(カルテ版)  頭:ティアラ柿  鎧:シャドーローブ柿  足:クロスブーツ柿装飾品:マジックリング属性槍をメイン装備にして、魔法使い装備をし、INTを上げ出来る限り高いダメージを与えることを目指した装備です...

過去のブログが復旧しました。

過去のブログですが、こちらが復旧した模様です。よわくてごめんなさい(泣)ただ、閲覧だけしか出来ない状態です。こちらは旧サイトとして、対応いたします。...

ギルド遍歴

私のキャラクターはいろいろなギルドを遍歴してます。CHAOS様最初はDnetに入ってませんでした。E-アイテムを購入していただくことと当時レアなEアイテム「フードローブ」を供給することを条件に加入いたしました。後、「モイ・トゥラの攻防」のレアアイテムの集積データーも供給しておりました。このゲームが始まった頃、ギルドは、迷宮野郎DチームについでEDEN.D、CHAOSが台等していました。そんなギルド...

Dの中では??

では。早速ですが「Quest of D」の中の自己紹介に参りましょうか。職業は僧侶です。僧侶はHPが回復できるのとこのゲーム特有のエナジーの消費が少ないことが利点で、長生きできる、長くプレイできるというのが強みです。ロケテストからずっとプレイしてました。現在途中で他のゲームに浮気したこともありますが、討伐は74000体を突破しました。最初はカードも乏しく、非常に苦労しましたがカードとEアイテムがそろうと、次はレ...

自己紹介(現実)

その前に少しだけ自己紹介をしましょう。まずは現実の方から。会社員です。正社員です。(最近は社外者が会社では増えてきてます。)会社では情報システムGとしてネットワーク・インフラ設計の仕事をしてます。最近、本社が移りまして、その際のネットワークの設計に取り組んでました。半年間、非常に長かったです。事務所再編のPJとしていろんな人と仕事が出来て楽しかったです。またゲームに戻しましょうか。アクションゲーム...

ブログ再び。

以前作成しておりました、ブログですが、消えてしまいました。(泣)ということで改めて、日記を書き直そうと思います。討伐数も10万めざし、今は少しずつでも忙しい時間をみつけて、頑張ろうと思いますのでよろしくです。まずはモイ・トゥラの攻防を・・・100周しましょうか。討伐もかねて。...

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カルテ改めメロンソーダ

Author:カルテ改めメロンソーダ
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